现在和过去几年里 ,视频游戏行业最具争议的话题一直是生成性人工智能及其在电子游戏发展中的地位(或缺乏地位) 。最近的热点是英伟达推出的DLSS 5。虽然这项技术可能不会影响今年晚些时候推出的游戏,但比这更远的项目,如《碎片秩序》(Fragmentary Order) ,尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)的新提取射手,《逃离塔尔科夫》(Escape From Tarkov)的创作者, 如果他们愿意的话 ,很可能能够实现这项技术。
至于Buyanov和他在Rant Gaming Studios的新团队,他们正在制作零碎的订单,当被问及他们是否会在GamesBeat的新采访中使用NVIDIA的新技术时,Buyanov说 ,如果准备好了,他们会“带来它 ” 。
“我想是的,是的。如果可以的话 ,我们会引进,”布亚诺夫说。“人工智能的事情——如果我们能够控制它,我们会尝试它 。我更感兴趣的是通过DLSS的其他类型的添加 ,而不仅仅是这幅画的全面改造。我们需要看看它会是什么样子。他们刚刚将这项技术公之于众。它仍然需要许多额外的改变 。”
这是一个值得注意的回答,因为它可能代表了许多开发人员的感受。英伟达的DLSS技术已经被整个行业采用,虽然有些人仍然只能看到它的缺点 ,但有很多积极的方面,因为DLSS的存在,玩家们都很享受。当然 ,陪审团仍然没有决定DLSS 5是否会被算作积极的一类,但它继续引起争议的GenAI元素可能不会是玩家最感兴趣的 。
可能仍然会有那些只看到错误的人,但不管你是否想看到技术被使用,如果主要的即将到来的游戏 ,如视频游戏行业这个时代最多产的游戏创作者之一的新游戏,采用它,那么这将比其他任何事情都更有利于DLSS 5在整个行业的采用。
在采访的其他地方 ,Buyanov似乎对ARC Raiders进行了抨击,这也可以简单地解释为对游戏的称呼。当被问及让ARC Raiders如此受欢迎的新兴游戏是否是Buyanov和他的团队希望为零碎秩序带来的东西时,Buyanov明确表示 ,这款游戏,像之前的Tarkov一样,不会像ARC Raiders一样 。
“这是一款针对休闲人群的提取射击游戏。这对我们来说不是一个选择 , ”布亚诺夫说。“我们希望拥有最痛苦、最具挑战性 、最有收获的经历 。”
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文章不错《塔可夫创作人的新射击游戏《支离破碎的秩序》将会使用DLSS 5“如果它可用的话”,但是说“它仍然需要很多额外的改变”》内容很有帮助